2024-01-03


大家好,我是军武菌,欢迎来到今天的“头号玩家”专栏,在我们的用户中,有广大的热爱游戏的玩家朋友们,这次我们做这个栏目的初衷,就是和大家畅聊男人爱玩的游戏,结识热爱游戏的朋友,大家一起玩得更开心。
1950年的今天,中国人民志愿军第38军112师335团一营三连为阻挡逃窜的美军,在松骨峰附近的无名高地展开阻击,阻挡了美军数个师的部队长达8小时,最终全连仅有7人幸存。那篇全中国人民耳熟能详,入选了语文课本的《谁是最可爱的人》,讲述的正是“松骨峰特功连”的英勇事迹。

71年后的今天,拉大栓工作室正式公布了抗美援朝题材FPS游戏《代号:38°N》的首个宣传视频,讲述的正是松骨峰附近打响的书堂站战斗。尽管公布的内容还很粗糙,帧数完全无法达到正常游戏的水平,动作和音效也非常的凑合,但制作团队表示,目前游戏的开发仍然处于早期阶段,后续将会对这些内容进行进一步的认真打磨。


虽然《代号:38°N》不是首个以抗美援朝材为背景的游戏,但能看到更多的游戏工作室加入国产军事游戏的制作,无疑是令人激动的。一直以来,中国玩家只能玩到国外开发的军事游戏,扮演的都是外国军人,不能在游戏中扮演人民军队一直是军武君心中的遗憾。

为什么有些西方游戏对历史毫无尊重?
就在这个月,《使命召唤》系列的最新一部作品《使命召唤:先锋》正式发售了。虽然游戏官方声称,自己的游戏是“还原历史的真实面目”,但从预告片就能看出来,《先锋》的内容和历史已经关系不大了。

不过,虽然对《使命召唤》的历史水平早已经不抱什么希望,但玩到游戏的那一刻,军武君才意识到,今年的《使命召唤:先锋》实在是离谱到了极点。
在游戏的剧情里,玩家扮演的是来自世界各地的盟军精英士兵,执行各种超人一样的任务。中途岛海战变成了玩家的个人秀:驾驶一架轰炸机击落所有日本战斗机,然后再击沉两艘航母。坠机后,玩家又带着一群黑人士兵,消灭岛上全套德械的日军,最后抢了一架日本飞机逃走。

这样的剧本,哪怕是抗日神剧也不敢这样拍。如果这是一部国产游戏,那早就被愤怒的玩家冲到下架了。但《使命召唤:先锋》不仅这么做了,还号称这是“还原历史”,相信在绝大多数中国玩家看来,这都是一种对历史的侮辱。
事实上,西方国家在游戏中歪曲历史,编造谎言,甚至污蔑攻击其他国家早已经不是一次两次了。文艺创作中出现虚构内容,原本是一件很正常的事情,原本不至于上纲上线。但这些人偏偏要声称自己的作品“完全还原历史”,这样的举动显然是别有用心的。

首先,这些游戏的制作团队对历史甚至没有一丝一毫的尊重。仍然以《使命召唤:先锋》为例,游戏中对斯大林格勒战役的描绘充满了违和感。玩家需要扮演苏军女兵波琳娜·佩特洛娃。虽然波琳娜参军之前就是一名神射手,但她依旧被红军指派到了卫生部门充当护士。

这显然是完全不符合历史的:在战争爆发前,女狙击手在苏联红军中就已经不是新鲜事物了。从1941年苏德战争爆发开始,苏军的女狙击手就始终活跃在前线。1942年3月,苏联专门成立了女子狙击手训练营。一名精通射击的女兵竟然在1942年8月的斯大林格勒被编入卫生部队,这毫无疑问是一种极大的浪费。

而在随后的剧情中,玩家也要像一名孤胆英雄一样,在几乎没有任何战友的情况下只身消灭全部的德军,支撑主角行动的目标也并非是抗击侵略者,而仅仅是以血还血的复仇。剧情充满了偏见和个人英雄主义,给玩家的感觉不像是置身于战场,反而更像是黑帮的仇杀。
游戏的制作团队显然是在借此机会,创作了一个女摆脱社会歧视,创造价值的故事,但却完全忽略,或是根本不在意故事的背景。对于他们而言,造成了数千万人死难的第二次世界大战,仅仅是一个能够赚钱的噱头而已。

与此同时,这些对历史毫无尊重,充满偏见和谎言的游戏,带来的影响是非常显著的。在西方国家创作的游戏中,苏联、俄罗斯乃至中国的角色往往都以反派形象出场。即使是描绘二战的作品,对于同属反阵营的苏联,也经常被描绘成残暴而冷血的形象。无限夸大西方国家对于二战的贡献,同时贬低苏联的贡献已经成为了常见手段。

美国拥有世界上最强大的电子游戏产业,《使命召唤》等游戏远销全球,而游戏中所包含的美式价值观也随之传播到了世界各地。这已经成为了美国最强大的文化输出手段之一。事实上,不仅美国,世界上很多国家都将游戏作为自己文化输出的重要手段。

面对恶意抹黑,“战斗民族”的游戏如何还击?
2013年,Relic工作室推出了《英雄连2》。作为最经典的二战RTS游戏之一,《英雄连2》受到了大量玩家的好评。但并不是所有人都喜欢这个游戏——由于游戏剧情中对苏联的过度抹黑与污蔑,在俄罗斯和其他独联体国家,《英雄连2》遭遇了严重的差评,甚至在俄罗斯被下架。

Relic工作室宣称,《英雄连2》的剧情是对历史的还原,包括所谓的“第227号命令”、屠杀士兵的督战队、几人共用一支步枪等内容都是在历史上真实存在的,但很多玩家并不认可这一说法。即使是来自波兰的,敌视苏联的历史学家,也对《英雄连2》中的故事提出了质疑。

2014年,俄罗斯发行商1C和乌克兰BestWay工作室合作发行了另一部RTS游戏:《战争之人:突击小队2》,以自己的方式重新讲述了二战东线战场的故事。尽管两部游戏的侧重点并不相同,但仍有很多人将其视为对《英雄连2》的反击。

▲臭名昭著的“白头盔”在《使命召唤》中作为正面角色出现而俄军则成了用毒气屠杀平民的大反派
2019年,《使命召唤:现代战争》发售,虽然游戏的故事发生在一个虚构的国家,但很显然,游戏的剧情影射了直接仍未结束的叙利亚战争。剧情中,俄军战机向当地民众投放毒气,屠杀平民,将俄军描述成残暴的侵略者,再次引发了俄罗斯玩家的极度不满。
事实上,这并不是首个以叙利亚战争为背景的游戏:早在2017年,俄罗斯Cats Who Play工作室就推出了一部RTS游戏《叙利亚战争》,玩家将扮演一名叙利亚警察安瓦尔,在战争中建立起自己的部队,抗击恐怖组织,收复领土,并逐渐成长为一名合格的指挥官。

在剧情中,俄军不再是西方游戏中残暴而脸谱化的敌人,而是强大的盟友。玩家可以临时指挥前来支援的俄军特种部队、空降兵和海军陆战队,引导俄军战机进行空中支援。其中还穿插了营救被土耳其击落的俄军飞行员,以及俄罗斯英雄亚历山大·普罗霍连科的故事,全部取材自现实历史,给人极为强烈的代入感。

而与之相对应的是,游戏中恐怖分子的背后显然有西方势力的支持。在游戏过程中,玩家还会遭遇装备精良,使用全套西方武器的“外国雇佣兵”。玩家操纵的正规军使用的都是老式的俄式装备,而恐怖分子却拥有先进的美制武器,包括“标枪”反坦克导弹。美国声称这些武器只提供给“温和反对派”,但其中很大一部分实际上落入了恐怖分子手中。

▲游戏做的再还原历史,再准确客观,如果不好玩,一切都等于零但令人遗憾的是,《叙利亚战争》的制作水平实在不像是2017年的游戏,画面粗糙,AI智力水平低下,游戏大打折扣。再加上《叙利亚战争》原本就是走向没落的RTS游戏,实际玩家数量并不多,销量仅有几万份,还不及《使命召唤:现代战争》6000万份的零头,起到的宣传效果几乎可以忽略不计。

电子游戏这块阵地,我们必须占领
对于广大的中国游戏玩家来说,能玩上中国自己的优质游戏,一直是个难以实现的梦想。特别是对于军事游戏爱好者而言,这个梦想似乎始终是遥不可及的。今年3月,《解放军报》就曾经发表了专题文章,希望推出相关政策,帮助国内游戏公司开发出具有我军特色的优质军事游戏。

在中国的历史上,可供发掘的军事游戏题材实在是不胜枚举。特别是国内革命战争、抗日战争、解放战争和抗美援朝战争,乃至后来的对印、对越自卫反击战,都是绝佳的军事游戏题材。以此为背景,完全可以创作出一部伟大的战争史诗巨作。这样的游戏不仅在国内有着重大的教育意义,在国际上也能起到强大的文化宣传效果。

以这些战争为背景创造的影视作品不胜枚举,其中不乏经典之作,但在游戏方面却仍然是空白。这一方面是国内政策的原因,另一方面也因为国内游戏工作室的实力距离国际水平存在一定不足。尽管曾经有人尝试涉足这一领域,但最终都以失败告终。《代号:38°N》的开发团队或许没能让玩家满意,但至少,他们非常勇敢,敢于涉足这一困难重重的领域。

和最近公布的一些全新游戏作品一样,《代号:38°N》同样采用了虚幻5引擎开发,虽然处于早期验证阶段,效果并不尽如人意,但已经可以从PV中看出雪地环境的地形特效。而泥地、沼泽、山体滑坡等地形特效,以及地形破坏系统的制作也已经提上日程。

此外,游戏的武器建模也相当精美。制作团队表示,他们着重刻画了志愿军与美军装备的各种武器,例如在松骨峰战役中装备38式步枪的38军,以及上刺刀的动作。相比某些给日军装备MG42的“二战游戏”,希望《代号:38°N》能够忠实还原抗美援朝战场上的武器装备,这也能给玩家带来更大的沉浸感。

作为新中国的立国之战,抗美援朝无疑是中国军队在历史上的高光时刻。当时的中国刚刚结束旷日持久的内战,还没来得及休养生息,就要远赴国外参战,敌人则是世界上最强大的美国。装备落后,后勤供应不足,战场环境恶劣,面对这样的情况,志愿军仍然能取得最后的胜利。将这段传奇经历以游戏的形式表现出来,也正是《代号:38°N》开发团队的梦想。

作为一名军事游戏爱好者,军武君从小就梦想着有一天能在游戏里扮演志愿军战士,抗美援朝,打倒美帝野心狼。但直到今天,这个梦想也依然没能实现。希望《代号:38°N》能够给所有玩家一个机会,圆大家一个梦想,不要让玩家失望!
超多硬核新品加码,